Das Spiel läuft butterweich in 60 FPS, ja wirklich butterweich, es wird kein einziger Frame liegen zu lassen (Wii U-Version erreichte 59 FPS)
Visuell ändert sich im Vergleich zur Wii U-Version fast nur die Auflösung, nicht die Texturen (1080p statt 720p)
Mobil sind es trotzdem 720p, da die Auflösung des Bildschirms diesem Wert entspricht
Vier Spieler Splitscreen läuft in 30 FPS, es sind aber quasi 60 FPS
Bei Vier Spielern wird der Bildschirm in vier Teile unterteilt
Die beiden oberen Teile laufen synchron, die beiden unteren laufen ebenfalls synchron miteinander
Die oberen Bildschirme zeigen einen Frame an und anschließend zeigen die beiden unteren einen Frame an
Pro halben Bildschirm werden also abwechselnd 30 FPS erreicht, insgesamt sind es aber 60 FPS
Rennen startet vom Menü aus etwa 6 Sekunden schneller